Travaux, Médias & Créations

Une sélection de mes réalisations marquantes, mêlant stratégie de communication, création de contenus (audio, vidéo) et gestion de projet.

Journalisme

Chronique radio

Un décryptage sonore percutant et sans filtre qui démonte les rouages et le marketing des vendeurs de rêve en ligne.

Podcast audio

Le guide de survie immersif idéal pour les nouveaux arrivants : découvrez les bons plans, les spots clés et l'ambiance de Tournai.

Interview en anglais

Un échange exclusif mené en anglais avec un Program Manager à Dubaï pour décrypter les défis de la communication technologique.

Action culturelle

Jeu de société MUMASK

Conception intégrale d'un jeu de plateau pédagogique et ludique pour initier le jeune public à la Commedia dell'arte.

Relations publiques

Communiqué de presse

Exercice de relations médias rigoureux traduisant le lancement de l'offre d'abonnement stratégique Delivery Plus de Delhaize Belgique.

D'autres projets

Projet Citoyen

Un atelier collaboratif et immersif conçu pour sensibiliser aux ODD et déconstruire les stéréotypes de la création d'entreprise.

Face Cam

Un pitch dynamique et incarné analysant mon évolution graphique, soutenu par un travail complet de production et de motion design.

Intéressé(e) par l’un de mes projets ou envie d’en apprendre plus ? N’hésitez pas à me contacter !

Photos : Pexels

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Chronique Radio

Réalisée dans le cadre de mon cours d’expression orale, et enrichie par les conseils et le regard d’un journaliste professionnel, cette chronique s’attaque à un phénomène omniprésent sur nos écrans : les « vendeurs de rêve » du business en ligne.

Le but était de déconstruire l’illusion de la richesse facile et instantanée en opposant le discours marketing des réseaux sociaux à la réalité concrète du terrain. À travers l’image du fameux « lien dans la bio », j’ai voulu mettre en lumière le paradoxe de ce business en pleine explosion : ces influenceurs ne s’enrichissent pas grâce aux méthodes qu’ils enseignent, mais en monétisant les rêves de leur propre public.

La Technique : Écriture pour l'oreille et maîtrise de la voix

L’exercice demandant de capter l’attention uniquement par le son, j’ai structuré mon texte et mon interprétation autour de trois dynamiques complémentaires :

  • L’accroche et l’image : Une entrée en matière directe et immersive qui interpelle l’auditeur sur ses propres habitudes de scroll pour installer immédiatement le sujet.

  • La rupture de ton (L’analyse) : Un passage à un ton plus posé et appuyé par des chiffres clés pour décortiquer l’ironie et les rouages de cette industrie de la formation en ligne.

  • La posture de proximité (L’authenticité) : Une fin volontairement plus lente et intimiste, adoptant le ton d’un ami qui conseille, pour valoriser la vraie valeur de la réussite : le temps, la résilience face à l’échec et le travail de l’ombre, bien loin des caméras.

Le rendu

Podcast Audio

Réalisé dans le cadre d’un séminaire de radio, ce podcast de 10 à 12 minutes a été conçu comme un guide de survie immersif et pratique pour les nouveaux étudiants arrivant à Tournai.

L’objectif était de créer un contenu à forte valeur ajoutée locale : donner les meilleurs plans, les spots incontournables pour étudier au calme, les adresses pour sortir et tous les conseils indispensables pour réussir son intégration dans la ville.

Ma Contribution

Sur ce projet au long cours, j’ai assumé l’ensemble de la chaîne de production :

  • Conception Éditoriale & Écriture : Rédaction du script complet en adaptant le style au public cible (ton dynamique, direct et chaleureux, propre aux codes des podcasts « compagnons »).

  • Performance Micro : Animation et pose de voix pour incarner le contenu de manière naturelle et engageante.

  • Post-production Audio : Montage intégral du format de 12 minutes, gestion des transitions, nettoyage des pistes et intégration de l’habillage musical pour rythmer l’écoute et maintenir l’attention.

Le rendu

Interview Internationale

Réalisée dans le cadre de mon cours d’anglais, cette interview m’a permis de me confronter directement à un contexte professionnel international.

J’ai eu l’opportunité de contacter et d’interviewer David Kolagani, IT Program Manager au sein d’une grande compagnie du secteur pétrolier basée à Dubaï. L’enjeu de cet échange était double : faire découvrir les coulisses de son métier, mais surtout mettre en lumière l’importance cruciale de la communication et de la coordination d’équipe dans la réussite de projets technologiques complexes.

La Préparation & La Compétence Linguistique

Mener un entretien de niveau professionnel avec un cadre à l’international exige une préparation rigoureuse, entièrement réalisée en anglais :

  • Recherche sectorielle : Veille et documentation sur le métier d’IT Program Manager afin d’en comprendre les rouages et de maîtriser le vocabulaire technique.

  • Scénarisation de l’échange : Rédaction d’un fil conducteur et de questions ciblées pour guider l’interlocuteur sur les aspects humains, managériaux et communicationnels de son quotidien.

  • Conduite de l’interview : Animation de l’échange à distance en anglais, demandant une écoute active pour relancer de façon fluide et naturelle.

Le rendu

MUMASK : Jeu de société

Durant mon stage au MuMAsK, à l’approche des vacances scolaires, le musée organisait un stage pour enfants centré sur la Commedia dell’arte.

On m’a donné carte blanche pour concevoir un jeu de société destiné à animer ce stage. Mon premier grand défi a été de m’approprier entièrement le sujet, qui m’était alors totalement inconnu, à travers un travail intensif de recherche et de documentation.

Le second défi résidait dans l’adaptation pédagogique : vulgariser l’histoire et les codes de la Commedia dell’arte pour des enfants, en utilisant des mots simples, imagés et accessibles.

La Mécanique du Jeu

Pour rendre l’apprentissage immersif, j’ai imaginé un jeu de plateau de 25 cases qui transforme les espaces du musée en terrain d’enquête. Munie d’une feuille de route, chaque équipe devait progresser en se confrontant à trois dynamiques de jeu :

  • Les Cartes Questions (17) : Une mini-mise en situation suivie d’une question. Pour y répondre, les enfants devaient explorer le musée grâce à une photo indice intégrée sur la carte, localisant l’endroit de la réponse.

  • Les Cartes Défis (5) : Des épreuves ludiques et corporelles en lien direct avec les attitudes des personnages célèbres de la Commedia dell’arte.

  • Les Cartes Mystères (3) : Des imprévus (bonus ou malus de points) pour maintenir le suspense et le fun jusqu’à la fin de la partie.

Du Design à la Transmission

Ce projet en autonomie complète m’a permis de piloter la création de A à Z :

  • Design Visuel : Conception graphique globale, création visuelle du plateau de jeu et des trois decks de cartes.
  • Conception Éditoriale : Rédaction intégrale des textes, des scénarios des cartes et sélection des visuels.
  • Pérennisation (Ingénierie de formation) : Rédaction d’un Guide du Médiateur. Cet outil permet aux futurs animateurs du musée de prendre en main le jeu et de le réutiliser de manière totalement autonome.

Le rendu

Communiqué de Presse

Dans le cadre de mon cours d’Expression écrite d’entreprise / Communication avec la presse, j’ai réalisé un exercice de relations médias en me mettant dans la peau d’un responsable communication.

Le sujet portait sur l’annonce du lancement de « Delivery Plus » par Delhaize, une formule d’abonnement inédite et pionnière sur le marché de la grande distribution en Belgique. L’enjeu était de traduire une stratégie commerciale et omnicanale complexe en un message clair, informatif et attractif pour les journalistes.

De l'analyse de l'information à la rédaction médiatique

Pour concevoir un document à forte valeur informative, j’ai suivi une méthodologie rigoureuse propre aux standards des agences de communication :

  • L’analyse des 5W : Identification préalable et structurée des éléments fondamentaux de l’actualité (Qui, Quoi, Quand, Où, Pourquoi) pour bâtir la colonne vertébrale du message.

  • Respect des codes de la presse : Rédaction selon la technique de la pyramide inversée (l’essentiel dès le début) avec un titre percutant, un chapeau synthétique et des intertitres dynamiques pour guider la lecture. 

  • Précision des données : Intégration claire des informations clés indispensables aux médias, telles que la date de lancement, le détail des formules tarifaires ainsi que les avantages exclusifs pour les abonnés. 

Le rendu

Campagne d'Engagement Citoyen : L'Entrepreneuriat pour Tous

Dans le cadre de mon cours de Projet Citoyen, la consigne était de concevoir une action concrète pour sensibiliser un public autour des Objectifs de Développement Durable (ODD).

Avec mon équipe, nous avons choisi de l’aborder sous un angle original : l’entrepreneuriat comme démarche citoyenne. Notre constat ? Un entrepreneur, en poursuivant ses objectifs, crée de la valeur et se met au service de la société.

Notre but était donc double : déconstruire les stéréotypes qui entourent la création d’entreprise et fournir des outils accessibles pour prouver que l’entrepreneuriat est à la portée de tous.

Ma Contribution

Au sein du groupe, j’ai naturellement endossé le rôle de coordinateur. Dans une équipe au fonctionnement flexible et équitable, j’ai veillé à la bonne répartition des tâches, au respect du timing et à la cohérence globale de notre action.

Au-delà de la gestion de projet, j’ai activement participé au brainstorming initial et à la conception de la structure pédagogique de notre intervention.

Le Résultat : Un atelier immersif de 2 heures

Nous avons créé et animé de toutes pièces un atelier collaboratif structuré en quatre grands temps forts :

  • L’Ice-breaker & Profilage : Un mini-jeu initial pour définir le « profil d’entrepreneur » de chaque participant et composer des équipes complémentaires.

  • L’immersion terrain : Accueil d’une première intervenante venue partager son retour d’expérience sans filtre sur la réalité de la création d’entreprise.

  • Le Serious Game (Mise en situation) : Un jeu collaboratif où chaque groupe devait imaginer une mini-entreprise pour résoudre une problématique citoyenne donnée.

  • La boîte à outils théorique : L’intervention d’un second expert pour détailler concrètement les démarches, les aides disponibles et clore l’atelier par un débriefing.

Le rendu

Vidéo Facecam

L’enjeu de ce projet était de réaliser une vidéo de présentation personnelle (Facecam) « incarnée » et dynamique, loin des CV vidéo classiques.

J’ai choisi d’y partager ma vision de la communication et d’axer le propos sur mon évolution graphique. L’objectif était double : capter l’attention du spectateur tout en faisant une auto-critique constructive, en comparant mes travaux passés (parfois trop denses) avec ma signature actuelle, beaucoup plus sobre et percutante.

La Production : Page blanche au dérushage

Ce projet m’a permis de piloter toutes les étapes de la création de contenu vidéo :

  • Pré-production : Rédaction d’un script précis et apprentissage du texte pour garantir une élocution naturelle et fluide.

  • Tournage : Gestion technique de la captation (sélection d’un arrière-plan esthétique, positionnement des éclairages pour un rendu pro, cadrage).

  • Post-production : Dérushage minutieux, sélection des meilleures prises et structuration narrative.

Le Montage : Rythme et motion design

Pour maintenir un flux dynamique et éviter l’ennui du plan fixe, j’ai misé sur un montage rythmé et graphique :

  • Techniques de coupe : Utilisation de zooms subtils et de jump cuts pour dynamiser le discours.

  • Habillage graphique & Typographie : Création d’intertitres textuels avec des jeux de typographies fortes pour scander mes questions et structurer la vidéo.

  • Inserts visuels : Intégration en mouvement de mes propres réalisations (Canva, Photoshop, InDesign) pour illustrer concrètement mon propos au moment où j’évoque mon style graphique.

Le rendu